文章來源:快啟網(wǎng)發(fā)布時間:2025-05-18 12:53:10
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絕區(qū)零中青衣也是上線了一段時間了,經(jīng)過這幾天的摸索,青衣這個角色的技能機制以及具體玩法也已經(jīng)了然于胸了。今天就為小伙伴們帶來隸屬于新艾利都治安局刑偵特勤組的青衣的角色攻略,會從代理人技能、代理人配裝、代理人影畫等多角度展開分析,一起來看看吧。
一:角色簡介
邂逅相遇,適我愿兮。
青衣是一名電屬性,擊破特性的代理人。
仰仗其經(jīng)過特殊加強改造過的素體,她在戰(zhàn)斗中的攻擊也顯得強而有力。在快速積累敵人的失衡值的同時也能提高敵人失衡易傷倍率,從而提升主C在敵人失衡期間的總體輸出。
同時因為其特殊的額外能力(在后面的技能機制中會詳細為小伙伴們闡明),使得其可以解除一定的配隊限制,脫離純色隊而去參與到不同的屬性的隊伍當中充當擊破手。
作為游戲初期為數(shù)不多擊破定位的限定S級角色,青衣可以有效地幫助小伙伴們緩解配隊不全的尷尬境地,在更快讓敵人陷入失衡的情況下幫助對應強攻角色打出更高的的傷害
二:材料分析
不計算驅動盤強化消耗的情況下,以60級青衣,60級專武玉壺青冰,全滿級技能,核心技A-F全點滿計算:
丁尼:4105000
代理人突破材料:初階擊破認證章 × 4,高階擊破認證章 × 32,破陣者認證章 × 30
音擎突破材料:擊破組件 × 4,增強型擊破組件 × 32,特化型擊破組件 × 30
技能材料:基礎電擊芯片 × 25,進階電擊芯片 × 75,特化電擊芯片 × 250,倉鼠籠訪問器 × 5
核心技(專業(yè)挑戰(zhàn)室刷取)材料:高維數(shù)據(jù):追襲骸影 × 60(惡名·裝甲哈提掉落)
周本材料:活態(tài)驅動 × 9(未知復合侵蝕體掉落)
三:技能機制
我們以0影畫青衣為例來進行討論,技能加點先后順序推薦為:
核心技 ≥ 普通攻擊>特殊技>支援技 ≈ 連攜技 ≈ 閃避
P.S. 框內(nèi)技能圖片來源于米游社青衣百科
核心技
由于青衣的失衡易傷倍率來源于核心技,因此我們這里將核心技放在最前面說。
核心被動:千秋歲
注:核心技A-F點滿青衣可以獲得75點基礎攻擊力,18點沖擊力,和最高4%的失衡易傷倍率(1層羈服的倍率,滿層可疊20層)
在施放強化普攻醉花月云轉的突進攻擊+一段終結一擊時。如果打滿5段突進攻擊,終結一擊能為敵人施加一共10層羈服。
而面對普通和精英敵人效果翻倍,意味著5段突進可以直接在終結一擊后讓敵人吃滿20層羈服共80%的失衡易傷效果。
當然,想疊滿羈服層數(shù),不打滿5段突進攻擊也是可以的!因為在發(fā)動終結一擊的時候,如果觸發(fā)極限閃避(也就是強化普攻時在即將被打中時松手),是可以直接給到10層羈服的。
根據(jù)上面提到的翻倍效果,對普通和精英敵人觸發(fā)極限閃避可以直接將20層羈服疊滿,相當不錯!
額外能力:陽關三疊
首先我們先看觸發(fā)條件,青衣這個觸發(fā)條件有點不太一樣,她對隊友屬性沒有要求,而對定位有要求。
青衣想要觸發(fā)額外能力,需要隊伍中存在強攻角色,當然同陣營角色也沒問題。
這樣就一定程度解鎖了配隊限制,青衣可以作為擊破手進入不同配隊,前提是該隊伍有強攻角色或者同陣營角色。
我們再看增益效果,這個就比較直接,20%的普攻失衡值提升,與核心技配合的相得益彰。
值得注意的是,青衣還可以沖擊力轉攻擊,根據(jù)描述,當青衣的沖擊力來到220點時,其轉化的攻擊力達到最大值,為600點。
因此給青衣堆沖擊力可以照著220這個閾值來堆,吃滿220收益達到最大值。
普通攻擊
青衣的普通攻擊分為普通攻擊:一煞、普通攻擊:醉花云和普通攻擊:醉花月云轉,我們一個一個來看。
點按普攻:一煞
我們重點看一下青衣這個普攻的第三段連擊,在這個時候如果我們連續(xù)點按攻擊按鈕,青衣會不斷進行聯(lián)擊,對敵人持續(xù)造成電屬性傷害。
該攻擊模式考驗手速,似乎對小體型的群體怪物具有較強的打斷以及控制效果,但是其具備一定的不足:
1)面對大體型怪的時候,容易被敵人的招式擊中而掉血。不過好在有減傷40%的效果,抗壓能力尚可。
2)連擊的傷害倍率和失衡倍率均相對較低,若非整活而是高壓環(huán)境下,連擊應當考慮只用來疊閃絡電壓而非作為失衡擊破手段。
3)連擊時角色位置不會發(fā)生變化,雖然閃避不會打斷連擊段數(shù),但是對于頻繁移動的敵人收益有限。
不過適當進行連擊可以增強第四段攻擊,因此小伙伴可以在戰(zhàn)斗中適時選擇連擊,提升青衣后續(xù)攻擊的出傷和破韌效率。
長按普攻:醉花云
相比點按普攻:一煞,長按普攻:醉花云可以向前發(fā)動一次突進攻擊,為敵人累積較高的失衡值,失衡倍率大約介于點按二段普攻和點按四段普攻之間。
特性:閃絡
在介紹后面的強化普攻之前,我們先來看看這個閃絡。
對于閃絡我要說明三點:
1)青衣造成電屬性傷害就可以累積閃絡電壓,其為讀條形式,位于青衣頭像底下。
2)閃絡電壓累積至75%就可使青衣進入閃絡狀態(tài),此時讀條會變成金色,下圖展示疊滿狀態(tài)。
3)注意普通攻擊:醉花月云轉不會累積閃絡電壓。
閃絡狀態(tài)下的青衣發(fā)動醉花云是會消耗全部的閃絡電壓并且將其強化為醉花月云轉,需要注意的是閃絡電壓超過75%部分的每1%都會使招式的傷害/失衡值提升1%/0.5%,滿層狀態(tài)下提升25%/12.5%。
強化普攻:醉花月云轉
青衣長按普通鍵的攻擊從一段突進攻擊變?yōu)槲宥?,且最后還會有一段終結一擊,可以提前釋放(松手即可)。
如果在即將受到攻擊時發(fā)動終結一擊,可以觸發(fā)極限閃避,這就提醒我們可以靈活安排時機,在恰當?shù)臅r候松手,可不必每次都打完五段突進攻擊。
當然,極限閃避后招式命中敵人可以疊加10層羈服(這個前面講核心技的時候提到了),同時突進攻擊具有較強的抗打斷,終結一擊具有無敵效果。
特殊技
特殊技:晝錦堂和強化特殊技:月上海棠都會對敵人造成一定的電屬性傷害,且后者具有高額的失衡易傷倍率。
強化特殊技更是可以輕松將小怪打入失衡且其在面對精英怪時也可以彌補一套強化普攻仍未擊破敵人韌性的情況。
支援技
快速支援:風入松、招架支援:錦上花和支援突擊:清江引
青衣入場的途徑之一就是通過招架支援進入接戰(zhàn)狀態(tài)且招架支援和支援突擊的失衡倍率相對不錯,因此我們在適當時機切出青衣招架敵人的攻擊可以更快讓敵人陷入失衡,
但是由于青衣的主要致敵人失衡手段為強化普攻,且可使用強化特殊技來補失衡,因此支援技的加點優(yōu)先級不及普攻和特殊技。
連攜技
連攜技:太平令和終結技:八聲甘州
由于青衣本身作為擊破手一般不會進行過長時間的站場,因此不論是連攜技還是終結技在使用頻次上都較低。
雖然相比青衣的其他招式,終結技有著更高的總失衡倍率和傷害倍率,但是青衣在前場的主要手法還是通過強化普攻或者強化特殊技(或二者結合的形式)快速將敵人打入失衡狀態(tài),然后切強攻角色入前場進行一輪輸出。
因此青衣在此技能加點的優(yōu)先級和加點數(shù)值上都相對偏低。
閃避
閃避:雁過聲、沖刺攻擊:入破和閃避反擊:意不盡
閃避、沖刺攻擊和閃避反擊這邊沒什么需要強調的,因為青衣站場時間比較短,所以站場閃避可能相對較少(疊閃絡電壓時碰到攻擊欲望強的怪物除外)。
青衣出場基本手法就是切出來打一套普攻疊滿閃絡電壓,再打一套強化普攻將敵人打失衡后切強攻角色輸出,閃避在期間隨機應變即可。
四:音擎選擇:
注:S級音擎均按照一星來講,A級音擎分一星和五星進行討論。
(以下為具體音擎分析,可打開折疊框自行查看)
S:玉壺青冰(青衣專武)
這里首推的是青衣的專武玉壺青冰,首先其高級屬性詞條是沖擊力百分比,且普攻命中敵人時也可以積攢茶勁來快速疊加沖擊力(尤其是第三段普攻的連擊,疊加速度尤其是快)。
30層茶勁疊滿之后,可以為青衣提供最多21%的沖擊力加成,可以幫助其快速積累額外能力的沖擊力轉攻擊力效果。
同時在茶勁大于等于15層時,還有一個全隊20%增傷效果,也為青衣提供了不俗的輔助能力。
獲取途徑:喧嘩奏鳴
S:燃獄齒輪(珂蕾妲專武)
社長專武的高級屬性是常規(guī)的沖擊力百分比,能對青衣提供一定的幫助。
它的被動主要體現(xiàn)在后臺充能和發(fā)動強化特殊技時帶來的沖擊力提升。雖然疊滿層數(shù)能帶來共計20%的沖擊力提升,基本持平青衣專武,但是由于青衣短時間內(nèi)開出兩個強化特殊技的能量缺口比較大,該音擎的被動效果有概率存在吃不滿的情況。
不過即便如此,其整體造成失衡期望值在S級擊破音擎中也只是略遜于青衣專武。
獲取途徑:喧嘩奏鳴(歪)、常駐頻段、信源清單(信號余波)兌換
S:拘縛者(萊卡恩專武)
狼哥的專武的高級屬性也是沖擊力百分比,其次其被動能在普攻命中敵人時,使造成的傷害和失衡值提升6%,滿層提供最多30%的傷害和失衡值的提升。
這個被動效果有點像青衣專武的茶勁,同時也是普攻進行觸發(fā),和以普攻為主要輸出手段的青衣相性不錯。但是總體期望失衡值上看相比青衣專武要遜色不少。
獲取途徑:喧嘩奏鳴(歪)、常駐頻段、信源清單(信號余波)兌換
A:貴重骨核
(上圖為滿星屬性)
在目前已有的A級擊破音擎中,貴重骨核是最推薦的。
它的高級屬性依舊是經(jīng)典的沖擊力百分比,而且在面對高血線敵人時,裝備者造成的失衡值會提升。
敵人血量大于50%帶來的失衡值提升10%(滿星16%),敵人生命值大于75%帶來的失衡值額外提升10(滿星16%),累計20%(32%)
由于青衣一般在敵人血線較高時,切出破韌,敵人失衡后再切強攻角色爆發(fā),所以吃到加成還是比較容易的。
獲取途徑:喧嘩奏鳴、常駐頻段、玩具店兌換
A:左輪轉子、德瑪拉電池II型、人為刀俎
這三個音擎如果其中有已經(jīng)拉起來的,可以拿來作為過渡,如果都沒有拉且具有更好的選擇(比如A級的貴重骨核以及S級音擎等),對于青衣這些音擎可以不帶。
左輪轉子和德瑪拉電池II型高級屬性雖為沖擊力百分比,但是被動方面相對于貴重骨核之于擊破的提升稍遜,因此優(yōu)先級也不及貴重骨核。
人為刀俎高級屬性為能量自動回復,雖然可以幫助青衣快速疊起強化特殊技和完成多套循環(huán),但是因為其對青衣的額外能力提升較小且沖擊力不夠不利于青衣快速擊破敵人(站場時間較長,擊破效率稍遜),也并非優(yōu)選。
五:驅動推薦:
在驅動盤的選擇上,首選震星迪斯科四件套,不僅可以幫助青衣疊加更高的沖擊力,同時其強化普攻造成的失衡值也會獲得相應提升。
因此即使小伙伴們短時間未能湊出S級四件套,也推薦用A級或B級先行過渡,湊齊四件套對青衣提升非常大。
當然也可以采取2+2+2(固定2震星,另外兩個2件套可2雷暴2激素或2啄木鳥2河豚)來進行過渡,哪套副詞條較優(yōu)就選擇哪套,最后依舊換成震星4件套。
至于4+2中的二件套,這里優(yōu)先推薦雷暴重金屬2件套,因為可以和震星迪斯科4件套一起在定期清剿:獵人與忠犬驅動盤本中刷取,在刷取方面的性價比很高。
驅動盤主詞條推薦:
4號盤:暴擊率/暴擊傷害/攻擊力百分比
5號盤:電屬性傷害加成>攻擊力百分比>穿透率
6號盤:沖擊力
驅動盤副詞條優(yōu)先級推薦:
暴擊率/暴擊傷害>攻擊力百分比>穿透值/攻擊力數(shù)值
六:配隊推薦:
朱鳶+青衣+妮可+共鳴布
作為絕區(qū)零首個限定擊破定位代理人,青衣的上線無疑是對于1.0下半上線的強攻代理人朱鳶來說是重大利好。
而我們將朱鳶、青衣和妮可放在同一配隊有以下幾點好處:
1)可以同時吃到三位代理人的額外能力(朱鳶和青衣同陣營,朱鳶和妮可同屬性)
2)因為青衣可以快速將敵人打入失衡狀態(tài)并且大幅提升敵人的失衡易傷倍率,妮可也能提供大量減防效果和以太易傷,因此對于朱鳶的爆發(fā)輸出都大有裨益!
3)青衣加入朱鳶隊也有效補強了朱鳶隊的擊破位,對于隊伍的輸出效率和整體傷害都有一個相對強力的提升。
強攻角色(如11號等)+青衣
同時,基于青衣的額外能力:陽關三疊,只需要隊伍中有強攻角色,或者同陣營角色就能觸發(fā)。靈活多變的配隊,讓她在目前比較多的有強攻角色的隊伍中,都有不俗的發(fā)揮。
目前尤其是11號隊伍中,因為青衣的操作手感比珂蕾妲好不少,所以11號的火隊中加入青衣可以一定程度優(yōu)化手感和補強配隊。
七:影畫說明:
關鍵影畫:影畫1、影畫2、影畫6
影畫1:介電擊穿
相比前一影畫傷害提升:約38.6%
傷害約為影畫0的:138.6%
影畫1不僅數(shù)值有所提升,機制方面也舒服很多,入場直接獲得100%的電壓,無需花時間暖機直接可以釋放5段強化普攻加終結一擊,且后續(xù)閃絡電壓的累積效率提升30%。
同時在滿層電壓時,強化普攻暴擊率提升20%且使得敵人減防15%,對青衣本身的輸出以及隊伍整體輸出都有不錯的強化效果。
影畫2:四兩撥千斤
相比前一影畫傷害提升:約4.1%
傷害約為影畫1的:142.7%
影畫2在影畫1的基礎上進一步提升了核心技中【羈服】提供的失衡易傷倍率,同時在滿層【羈服】未擊破敵人韌性時使造成的失衡值提升,這樣可讓敵人更快陷入失衡。
影畫3/5:多喝熱水/童心未泯
影畫3相比前一影畫傷害提升:約13.0%
影畫3傷害約為影畫0的:155.7%
影畫5相比前一影畫傷害提升:約13.0%
影畫5傷害約為影畫0的:168.7%
這兩個影畫就是簡單的將全體技能等級+2,可以使青衣各招式的傷害倍率以及失衡倍率提升,在機制上則沒有變化。
影畫4:穩(wěn)態(tài)電弧屏障
相比前一影畫傷害提升:0.0%
傷害約為影畫0的:155.7%
此影畫給予的護盾主要提升了青衣的穩(wěn)定性,一定程度為影畫6的站場輸出提供協(xié)助,同時也增強了青衣前場進行擊破時的容錯性。
不過不追6畫的話此影畫性價比較低,只想青衣做擊破手的小伙伴最多抽到2+1就足夠了。
同時,4畫也提供一定的充能效果,對青衣打出的強化特殊技頻率也有所幫助。
影畫6:奇經(jīng)八脈
相比前一影畫傷害提升:61.6%
傷害約為影畫0的:230.3%
輸出影畫,點亮此影畫青衣的手法發(fā)生了一定的變化,從快速擊破切后臺換人輸出變成了站場輸出。
不僅能降低敵人的抗性,還能使強化普攻的暴擊傷害提升100%,大幅度提升青衣的輸出能力,同時一定程度減輕驅動盤的詞條刷取壓力。
6畫青衣解鎖主C能力,站場輸出不俗,結合目前暫時沒有電屬性S限定強攻角色,想要電輸出的氪佬或可以考慮抽取。
青衣是一位泛用性非常高的角色,自身不同于其他擊破角色的額外能力觸發(fā)條件使青衣能加入絕大部分強攻+擊破+支援/防護為配隊思路的隊伍,作為第一位限定擊破角色強度也有所保障,如果只有兩位常駐S級擊破角色中的一位或者沒有,是非常推薦抽取的。
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