IO Interactive著作,Square Enix發(fā)行的真實(shí)潛入刺殺射擊游戲《殺手5:赦免(Hitman: Absolution)》,游戲發(fā)行于2012年,是殺手系列的正統(tǒng)續(xù)作!
簡(jiǎn)介
IO Interactive著作,Square Enix發(fā)行的真實(shí)潛入刺殺射擊游戲《殺手5:赦免(Hitman: Absolution)》,游戲發(fā)行于2012年,是殺手系列的正統(tǒng)續(xù)作!
《殺手5:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)的所有內(nèi)容都是在引擎下實(shí)時(shí)進(jìn)行反饋的,所有動(dòng)作都是即時(shí)生成的。新作主要場(chǎng)景發(fā)生在芝加哥,名為代號(hào)47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護(hù)系統(tǒng),挾持人質(zhì)的功能回歸。
· 玩家的隱秘行動(dòng)將會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。
· 目前不能隨時(shí)隨地是手動(dòng)存檔,以后視情況而定。
· 本作的引擎Glacier 2比以往的引擎更加強(qiáng)勁。
· 藏身地將會(huì)更加多樣化,而不是像以往那樣千篇一律。
· Insinct能量的填充和以前沒太大變化。
· 游戲中的對(duì)話增多。
· 游戲的報(bào)紙被取消,但不知會(huì)用什么來取代。
· 游戲玩家如果不打算使用Insinct,那就必須依靠迷你地圖和自己的判斷。
· 玩家預(yù)購游戲?qū)?huì)對(duì)得到特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。
· 游戲中將會(huì)有白天的任務(wù)。
· 游戲中將會(huì)有女性刺殺目標(biāo)。
· 游戲中有各種折磨人的成就和獎(jiǎng)勵(lì)。
· 游戲中會(huì)被開發(fā)者放置一些彩蛋。
· 代號(hào)47仍然可以使用雙槍
· 電線也確認(rèn)將回歸(注射器未知)
· 當(dāng)你開槍射擊時(shí),AI敵人將進(jìn)行埋伏,而不是像前作般傻傻地沖上去。目前細(xì)節(jié)信息由于保密措施尚不能透露得過于詳細(xì)。不過如果AI真的會(huì)去埋伏玩家,那么有可能會(huì)說明游戲?qū)⑹蔷€性劇情。
· 消息源暗示游戲中將帶有槍械自定義功能,但應(yīng)該與《血錢》中有所區(qū)別,不會(huì)再允許玩家在升了兩三級(jí)之后便能解鎖所有武器。
· 直覺和無聲暗殺都會(huì)在潛行模式中得到獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)或?qū)⒃陉P(guān)卡的末尾得到,并可帶入下一關(guān)。
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