《鬼屋魔影5:死亡界線(Alone In The Dark)》是由游戲廠商Eden Studios制作并發(fā)行在多平臺(tái)上的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,與《生化危機(jī)》相比,《鬼屋魔影》系列并不強(qiáng)調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營(yíng)造出懸念氣氛把玩家禁錮在無(wú)休無(wú)止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨(dú)特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn)。
簡(jiǎn)介
《鬼屋魔影5:死亡界線(Alone In The Dark)》是由游戲廠商Eden Studios制作并發(fā)行在多平臺(tái)上的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,與《生化危機(jī)》相比,《鬼屋魔影》系列并不強(qiáng)調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營(yíng)造出懸念氣氛把玩家禁錮在無(wú)休無(wú)止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨(dú)特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn)。
本作故事設(shè)定在2008年的現(xiàn)代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操縱他穿過(guò)紐約中央公園,探索由此所發(fā)生的一連串詭異、神秘的超自然現(xiàn)象,并揭開(kāi)一個(gè)被隱藏多時(shí)的驚人秘密……
與《生化危機(jī)》相比,《鬼屋魔影》系列并不強(qiáng)調(diào)泛濫成災(zāi)的血腥屠戮鏡頭,制作者更多的是利用黑暗和音效營(yíng)造出懸念氣氛把玩家禁錮在無(wú)休無(wú)止的心驚膽戰(zhàn)中,這種獨(dú)特的手法在《鬼屋魔影4》得到了淋漓極致的表現(xiàn),所以這款游戲應(yīng)屬于懸念恐怖,而不是單純的血腥恐怖??梢钥隙ǖ氖恰豆砦菽в?》必將讓你的神經(jīng)更加緊崩!
關(guān)于更改分辨率后開(kāi)始動(dòng)畫(huà)無(wú)限循環(huán)解決辦法如下,
找到存檔路徑C:用戶名AppDataLocalAtariAITD,
然后把里面的res.aitd文件用記事本打開(kāi),
這個(gè)就是游戲修改分辨率的存檔文件,
里面有這樣的指令:
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 0800
PrevResolutionHeight = 0600
前面的兩行代表游戲的新分辨率,也就是你修改后的分辨率,
后面prev開(kāi)頭的是游戲的默認(rèn)原始分辨率,代表修改分辨率失敗后跳回上一次設(shè)置過(guò)的原始分辨率,
現(xiàn)在你要做的就是把這兩個(gè)分辨率統(tǒng)一起來(lái),修改成你要設(shè)定的那個(gè)分辨率,比如我這里要設(shè)置成1920x1080來(lái)玩游戲
就把這些指令全部改成,
ResolutionWidth = 1920
ResolutionHeight = 1080
NewResolution = 1
PrevResolutionWidth = 1920
PrevResolutionHeight = 1080
保存以后重新進(jìn)入一次游戲即可解決開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)無(wú)限循環(huán)的問(wèn)題。
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