《巴別塔:混亂的幸存者》是 NANOO 制作并發(fā)行的 Roguelite 砍殺生存游戲,其試玩 Demo 已在 Steam 平臺推出,具體發(fā)售日期尚未公布。游戲的背景設(shè)定在一座神秘的塔中,玩家扮演英雄,以攀登這座塔的頂點為目標(biāo)。游戲融入了《吸血鬼幸存者》的生存元素與《暗黑破壞神》的掠奪 RPG 玩法,創(chuàng)造了獨特的游戲體驗。
簡介
《巴別塔:混亂的幸存者》是 NANOO 制作并發(fā)行的 Roguelite 砍殺生存游戲,其試玩 Demo 已在 Steam 平臺推出,具體發(fā)售日期尚未公布。游戲的背景設(shè)定在一座神秘的塔中,玩家扮演英雄,以攀登這座塔的頂點為目標(biāo)。游戲融入了《吸血鬼幸存者》的生存元素與《暗黑破壞神》的掠奪 RPG 玩法,創(chuàng)造了獨特的游戲體驗。
游戲背景設(shè)定在一座神秘而又險惡的巴別塔中,這座塔的建成時間和方式無人知曉。傳說登上頂層的人將得到一切他們想要的東西,因此來自世界各地的英雄們因各自的目的和理由而攀登這座塔。然而,塔中的每一層都充滿了怪物,且裝備和武器都很貧乏,英雄們與周圍人也無法交流,但他們僅憑登頂?shù)哪繕?biāo),不斷挑戰(zhàn),付出血汗努力。
1、戰(zhàn)斗升級
玩家要對抗成群的怪物,通過擊敗敵人獲得經(jīng)驗,從而獲得新的技能,增強(qiáng)能力。每次戰(zhàn)斗后,玩家可以掠奪怪物掉落的物品來強(qiáng)化裝備。
2、打造定制
游戲提供數(shù)百種物品,玩家可以通過各種組合打造自己獨特的裝備,打造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。隨著進(jìn)程的推進(jìn),裝備和武器會越來越強(qiáng),人物的外貌也會發(fā)生變化。
1、玩法融合
將《吸血鬼幸存者》的生存元素與《暗黑破壞神》的掠奪式RPG玩法相結(jié)合,打造出既刺激又有戰(zhàn)略意義的游戲體驗。
2、隨機(jī)元素
融入了隨機(jī)生成的地圖、道具、事件等Roguelite的隨機(jī)和永久機(jī)制,讓每一次游戲體驗都獨一無二,增加了游戲的可重用性和挑戰(zhàn)性。
3、藝術(shù)風(fēng)格
美麗的手繪2D圖形被用來創(chuàng)建一個黑暗幻想風(fēng)格的游戲世界。場景設(shè)計獨特,富有層次感,可以讓玩家更好的沉浸在游戲中。
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