在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業(yè)中的一種,在探索 Sanctuary 新舊領(lǐng)域的過程中,獲得強大的物品,法術(shù)和技能,戰(zhàn)勝無以計數(shù)的惡魔,保衛(wèi) Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。
簡介
在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏斗。玩家可以扮演五種職業(yè)中的一種,在探索 Sanctuary 新舊領(lǐng)域的過程中,獲得強大的物品,法術(shù)和技能,戰(zhàn)勝無以計數(shù)的惡魔,保衛(wèi) Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。
《暗黑破壞神3》是暴雪娛樂公司開發(fā)的一款動作角色扮演游戲,于2012年5月15日發(fā)行。該游戲是《暗黑破壞神2》的續(xù)作,游戲故事發(fā)生于《暗黑破壞神2》的20年之后一個黑暗的魔幻世界:神圣之殿?!栋岛谄茐纳?:永恒收藏版》登陸Nintendo Switch平臺。
故事發(fā)生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界里的大多數(shù)居民不知道的是,二十多年前曾經(jīng)涌現(xiàn)出一批英勇強大的英雄,從地下世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經(jīng)直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰(zhàn)爭中幸存下來,也都已經(jīng)神智錯亂。而其他大部分戰(zhàn)士則選擇埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。
20年前,惡魔的領(lǐng)主們——暗黑破壞神,孟菲斯托和巴爾入侵了庇護所的世界,發(fā)動了一場邪惡的暴亂,妄圖迫使人類的靈魂為它們邪惡的目的服務。對于那些當年和惡魔直接面對面作戰(zhàn)的人們來說,那場戰(zhàn)斗的記憶一直歷歷在目。當?shù)峡▌P恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的廢墟去尋找那些新近蘇醒的惡魔的線索時,一團火紅的,象征著厄運征兆的物體從天空掉落到地面,而那塊地方,正是暗黑破壞神曾經(jīng)進入到這個世界的入口。
游戲模式
游戲難度
在2.0版本(及之后),暗黑3采取了全新的“動態(tài)難度”系統(tǒng),有5種難度,它們分別是:普通,困難,高手,大師,痛苦(1-6)。玩家們可以在游戲開始選擇難度,而游戲中的怪物等級會完全匹配玩家等級,在多人游戲中則會取隊伍隊長的等級。怪物等級遠高于或低于玩家等級的情況將不可能再出現(xiàn)。玩家們也不用再去打通一遍劇情模式,而可以選擇自己喜歡的難度進行游戲。
在新的難度設(shè)定中,不同的難度對怪物的基礎(chǔ)血量和傷害有加成,同樣地,對玩家的獎勵也有顯著提高。
煉獄裝置
煉獄裝置是一個允許60級玩家與避難所最邪惡的一些首領(lǐng)的“超級”版本作戰(zhàn)的設(shè)備。擊敗這些首領(lǐng)所獲得的獎勵很豐厚,但是難度也相當大。
制作煉獄裝置玩家需要收集3把鑰匙和1個配方來制作煉獄裝置,之后要前往第一幕的新崔斯特姆處,一座名為“異教徒住所”(The Heretic Abode)的房間內(nèi)啟動傳送門,進入異世界和超級首領(lǐng)戰(zhàn)斗。
煉獄裝置只能使用一次,如果要再次使用需要重新收集三把鑰匙制作(配方只需學習一次),玩家必須在擁有五層奈非天勇氣時才可能獲得鑰匙掉落。怪物強度10下?lián)碛形鍖幽畏翘煊職鈺r,鑰匙掉落率為100%。超級首領(lǐng)會掉落大量優(yōu)秀的戰(zhàn)利品,以及可以合成地獄火戒指的組件。
冒險模式
當擊敗劇情模式所有章節(jié)的 Boss 時,便可開啟冒險模式。在這個模式中,所有的章節(jié)場景和小站都將解鎖,也無需參與劇情和故事任務內(nèi)容。在冒險模式中,玩家將獲得劇情模式中從未有過的任務目標,例如賞金任務和奈非天秘境。
要開啟冒險模式,需要從主菜單中選擇“游戲設(shè)定”,之后選擇“冒險模式”后開始游戲。當進入冒險模式之后,玩家即可按下M鍵(PC版),或方向鍵的↓鍵(主機版)開啟世界地圖,選擇想要前往的章節(jié)地區(qū)和場景的小站即可。在冒險模式下無需重新開啟游戲即可訪問不同章節(jié)的場景。
多人游戲
登陸《暗黑破壞神3》(包括資料片和2.0版)之后能夠在角色頁面的難度設(shè)定上選擇是否加入公開游戲。
如果選擇了探險模式,將會提示目前游戲中有多少該模式下的公開游戲正在進行中。當點擊“加入游戲”之后將會自動匹配至適當?shù)挠螒蚍块g內(nèi)。
如果選擇了戰(zhàn)役模式,將會提示目前正在進行該任務的公開游戲有多少個,點擊“加入游戲”之后即可進行匹配符合你游戲進度的游戲房間內(nèi)。在合作模式游戲中,可以與最多3個其他玩家一同游戲(共4名玩家成員)。
和其他玩家同樂能獲得某些強大的優(yōu)勢,也會對游戲造成某些顯著的影響。和隊伍成員們一起游戲時可獲得額外的經(jīng)驗值,金幣和 Magic Find 加成。在隊伍里的時候可以在畫面上方看到隊友的生命值以及目前的狀況。在城鎮(zhèn)里點擊隊友的戰(zhàn)旗可以馬上加入戰(zhàn)斗。
和隊友交換物品需要用鼠標右鍵點擊他的頭像并選擇“交易”,就會打開交易窗口,彼此交換戰(zhàn)利品、強化自己的裝備收藏。組隊時的戰(zhàn)利品是獨立的,每個玩家都會從敵人的尸體或閃亮亮的寶箱中拿到自己的一份物品與金幣,不存在“偷”拿別人的戰(zhàn)利品的情況。
雖然最多可以和另外三個人組成隊伍(總共四名玩家),但是不論隊伍人數(shù)如何,組隊狀況下玩家不能帶追隨者進行游戲。
隊伍里的每個玩家都共享他們目前所在游戲中的狀態(tài)。玩家在游戲內(nèi)遭遇或擊敗精英怪物或盜寶哥布林時,將會出現(xiàn)房間內(nèi)的全隊廣播提示,以便附近的隊友可以迅速地集結(jié)過來共同面對強敵。
人數(shù)與難度
在最初的游戲中,游戲內(nèi)玩家人數(shù)增加后將會提升相應比例的怪物血量和傷害,例如在四人游戲的煉獄難度下,怪物血量提升為 430%,攻擊提升為 145%。之后在 1.04 和 1.05 兩個版本中,先是取消了怪物傷害獎勵,同時組隊提升血量被不斷的降低。而在 1.08 補丁中,這一數(shù)值達到了最低點,即游戲內(nèi)每增加一名玩家,怪物血量提升 50%。
成就系統(tǒng)
成就系統(tǒng)是暗黑破壞神3中新加入的系統(tǒng),該系統(tǒng)與魔獸世界中的成就系統(tǒng)非常類似,可以記錄游戲過程和所完成的目標。從某種意義上說,成就指引著游戲方向,告訴玩家游戲的總體流程和難點。
成就的體現(xiàn)非常簡單,成就點數(shù)直接體現(xiàn)出了完成度。除了成就點數(shù)外,完成各種成就還會獲得一些額外的實際獎勵,例如裝備,解鎖功能,頭銜等等。成就完成成就的獲得是在游戲中即時體現(xiàn)的。大多數(shù)情況下,成就都是不經(jīng)意完成的,在游戲過程中會突然在屏幕的中下方彈出個提示,獲得了某某成就,并且附帶了所獲得的成就點數(shù)。
大部分的成就會比較好完成,只是一種常規(guī)的游戲記錄。而少數(shù)成就,特別是帶有稀有獎勵的成就則需要一些運氣。例如在某情況下?lián)魵⒛彻治?,往往需要刻意的制造條件,從而增加游戲難度。
*暗黑3的安裝可謂史上最蛋疼??!
*暗黑3不能綠色打包,因為還有部分下載的效驗文件貯存于C盤
*故...本硬盤版誕生了...只要保留本安裝程序,以后重裝系統(tǒng)或者更換PC均可無憂安裝~!
*客戶端更新截止2012.5.20(以后官方發(fā)布更新,只需經(jīng)過簡單的自動更新即可,或者使用離線更新包,可謂方便快捷?。?/p>
【說明檔】
*重命名...安裝...桌面快捷開始游戲
*WIN7用戶安裝后請先將游戲目錄下“Diablo III”和“Diablo III Launcher”改為XP兼容模式;成功運行后可以取消兼容模式!
*運行請購買正版KEY
需要網(wǎng)絡(luò)免費
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