《三位一體2》是由Frozenbyte開發(fā)的動作冒險游戲,2011年12月9日由ATLUS發(fā)行,是《三位一體》的續(xù)作。《三位一體2》中共有法師、盜賊、騎士等三位主角,玩家可隨時從中切換操縱的對象,體驗完全不同的游戲風(fēng)格,也可和好友分別操作不同角色,體驗共同闖關(guān)的樂趣。
簡介
《三位一體2》是由Frozenbyte開發(fā)的動作冒險游戲,2011年12月9日由ATLUS發(fā)行,是《三位一體》的續(xù)作?!度灰惑w2》**有法師、盜賊、騎士等三位主角,玩家可隨時從中切換操縱的對象,體驗完全不同的游戲風(fēng)格,也可和好友分別操作不同角色,體驗共同闖關(guān)的樂趣。
《三位一體2》由于英譯不統(tǒng)一,也被稱為魔幻三杰2或狩魔人2,在游戲中玩家可自由控制法師、盜賊、騎士三個角色,這種不同的游戲風(fēng)格,讓玩家體驗到了別樣的闖關(guān)樂趣。游戲中玩家控制的角色為了拯救王國,而要與一群不死軍團(tuán)戰(zhàn)斗,發(fā)揮智慧解開各種機(jī)關(guān)或是克服地形障礙到達(dá)目的地。各種人物的特殊技不同,在不同的場景中玩家可以合理切換角色,以輕松過關(guān)。
該作是由Frozenbyte研發(fā)、ATLUS發(fā)行的橫向滾動條動作游戲《三位一體》的續(xù)作,游戲擁有著精致的游戲畫面及物理效果,和絕佳的操作手感。玩家只要運(yùn)用鍵盤上的WASD鍵加上鼠標(biāo),就能讓游戲角色做出各種靈活的動作。而優(yōu)美流暢的人物動作,加上芬蘭電玩配樂大師阿普金尼精心擘畫的樂曲,搭配層次鮮明、色彩絢麗的游戲美術(shù)風(fēng)格,帶給玩家的感受就是與不死劇團(tuán)戰(zhàn)斗其實并不是很乏味。
本游戲作為《三位一體2》的終極故事版,游戲包含了原版游戲、哥布林DLC的故事以及解開一個全新的矮人洞穴冒險故事,而之前擁有哥布林DLC的玩家可自動升級成完整故事珍藏版。PC用戶終于可以玩到Wii U的導(dǎo)演剪輯版中獨(dú)占的那一個矮人洞穴冒險故事的關(guān)卡了!玩家進(jìn)入矮人洞穴冒險故事關(guān)卡的前提是至少重新開啟一個DLC的寶箱。
玩家可以通過數(shù)字鍵1、2、3切換不同的角色或直接按C鍵切換
A、S為左右移動,W為向上跳躍
魔法師鼠標(biāo)左鍵按住畫弧線可召喚木箱,右鍵為移動物體
騎士左鍵為普通攻擊,右鍵為盾牌格擋
盜賊左鍵為普通攻擊,右鍵為繩索抓取
優(yōu)美流暢的人物動作,加上芬蘭電玩配樂大師阿普金尼精心擘畫的樂曲,搭配層次鮮明、色彩絢麗的游戲美術(shù)風(fēng)格,可以讓你細(xì)細(xì)品味與不死大軍戰(zhàn)斗的過程。
游戲內(nèi)容除了和不死大軍進(jìn)行激烈戰(zhàn)斗外,你還必須發(fā)揮智慧解開各種機(jī)關(guān)或是克服地形障礙,才能一路往目標(biāo)前進(jìn),尋找拯救王國的辦法。例如眼前有無法步行通過的毒沼或刀山,可以讓法師召喚箱子當(dāng)立足點(diǎn),對技術(shù)有自信的話也可用盜賊從上空橫越;有的地方則是需要騎士砍斷繩索讓巨石撞出通路。當(dāng)然離終點(diǎn)愈近,環(huán)境就會變得愈崎嶇,需要更多技巧才能過關(guān),但是沒有必然的步驟必須遵守,只要根據(jù)物理法則來思考,每個場景都有多種的通過方式。
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