《Braid》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的劇情設(shè)定也是相當(dāng)老套的“拯救公主”路線,但利用時(shí)間流動(dòng)方式解迷的奇妙設(shè)定卻是其與眾不同的最大亮點(diǎn)所在。在游戲的全部7個(gè)世界中,分布著各種希奇古怪的時(shí)空模式,玩家要充分掌握時(shí)間運(yùn)行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關(guān)。
簡介
《Braid》是一款傳統(tǒng)的2D卷軸式動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲的劇情設(shè)定也是相當(dāng)老套的“拯救公主”路線,但利用時(shí)間流動(dòng)方式解迷的奇妙設(shè)定卻是其與眾不同的最大亮點(diǎn)所在。在游戲的全部7個(gè)世界中,分布著各種希奇古怪的時(shí)空模式,玩家要充分掌握時(shí)間運(yùn)行的規(guī)律配合靈活多變的思維才能順利過關(guān)。
由Jonathan Blow開發(fā)的小游戲《Braid》PC版延期到4月10日發(fā)售。千萬別小看這款小游戲!這款游戲曾經(jīng)在2006年IGF獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival)獲得過最佳設(shè)計(jì)的獎(jiǎng)項(xiàng),本作的Xbox360版已經(jīng)于2008年8月6日在Xbox-Live市場上市,獲得GameSpot.com的9.5分極高評(píng)價(jià)。
《時(shí)空幻境》允許玩家隨時(shí)使用時(shí)間倒退功能讓主角回到以前的位置。玩家需要靈活運(yùn)用時(shí)間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時(shí)間的機(jī)關(guān),收集散落在關(guān)卡角落的拼圖碎片,方可完成游戲。
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