雖然提到最終幻想的每一代都會留給玩家無盡的回憶,但《最終幻想4》即使是在歷代的經(jīng)典RPG中也能排的上號。史克威爾今天宣布了《最終幻想4:月之歸還》的發(fā)售日期,本作將在今年5月12日登陸Steam平臺。
簡介
雖然提到最終幻想的每一代都會留給玩家無盡的回憶,但《最終幻想4》即使是在歷代的經(jīng)典RPG中也能排的上號。史克威爾今天宣布了《最終幻想4:月之歸還》的發(fā)售日期,本作將在今年5月12日登陸Steam平臺。
作為《最終幻想4》的正統(tǒng)續(xù)作,《最終幻想4:月之歸還》早在2008年便已在Wii等多平臺發(fā)布,如今正式移植至PC平臺,在適配平臺的同時,游戲在3D畫面效果上也有所增強(qiáng),畫面將更加精細(xì),色彩也將更加飽滿。同時,Steam版本的成就系統(tǒng)也將加入該作。
游戲講述的是塞西爾國王和羅莎王后之子——王子賽歐多瑞的冒險(xiǎn)故事,
自小繼承有優(yōu)秀圣騎士塞西爾血統(tǒng)的王子,打出生開始就被國家寄予厚望,
但他本人并不是很看重強(qiáng)大的力量這點(diǎn),但礙于父母之情,還是勉強(qiáng)的答應(yīng)了去遠(yuǎn)方的洞窟尋找能夠證明自己力量的騎士之證,
費(fèi)盡千辛萬苦拿到了騎士之證的王子意外的引出了強(qiáng)大的怪物,正當(dāng)王子奄奄一息之時,王子體內(nèi)的暗黑力量覺醒了,故事由此拉開了序幕。
玩家開始是以“賽歐多瑞”王子展開冒險(xiǎn),
隨著游戲的深入,玩家將會解鎖其他6位附加人物并進(jìn)行游戲,這些人物之間可以隨意切換,
最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。據(jù)悉,《最終幻想4:月之歸還》包含了內(nèi)容豐富的十個章節(jié)。
半即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),即每個人物有自己的時間槽,根據(jù)人物自身的屬性不同,時間槽隨單位時間增加一定的量,時間槽積累滿后人物方可執(zhí)行操作指令。
游戲中全新的“月相系統(tǒng)”和“團(tuán)隊(duì)系統(tǒng)”兩大核心。將使玩家游戲更具策略性。“月相系統(tǒng)”每次玩家住宿或者進(jìn)入帳篷后,月亮形狀都會發(fā)生改變,從而影響己方與敵人的數(shù)值。而“團(tuán)隊(duì)系統(tǒng)”就是某一角色可以領(lǐng)悟多人技能在戰(zhàn)斗中與同伴進(jìn)行合擊。
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