《加勒比海盜(Pirates of theCaribbean)》是由Akella制作的一款動作角色扮演類游戲,本游戲最大的特點就在畫面上,游戲運用了最新的3D技術,在DX8 1的支持下,營造出一個逼真的環(huán)境。在港口、城鎮(zhèn)、小村,還有島嶼、叢林甚至洞窟這些場景中控制主角以第三人稱或第一人稱的模式進行游戲。
簡介
《加勒比海盜(Pirates of the Caribbean)》是由Akella制作的一款動作角色扮演類游戲,本游戲最大的特點就在畫面上,游戲運用了最新的3D技術,在DX8.1的支持下,營造出一個逼真的環(huán)境。在港口、城鎮(zhèn)、小村,還有島嶼、叢林甚至洞窟這些場景中控制主角以第三人稱或第一人稱的模式進行游戲。
這款被設計成具有角色扮演加動作元素加模擬經(jīng)營類的游戲,故事發(fā)生在一個海盜猖獗的黃金時代,玩家將指揮一條帆船并帶著部下,同時和別的船長劍斗,不論在陸地上或是在海上,都能結交一些其它船長成為同盟。隨著游戲進行,玩家能夠獲取更多的經(jīng)驗,在升級后獲得的點數(shù),可以隨意分配到領導力、肉搏能力、航海、修理、發(fā)炮、抓鉤等多項能力上。旅店可供休息,商店可用來買賣東西,船舶交易所可去買賣,修理船舶,大炮等等。
英雄
英雄是戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的核心點之一,英雄的屬性和技能決定玩家戰(zhàn)斗力的高低。英雄的戰(zhàn)力值可通過裝備配裝、改變兵種、英雄培養(yǎng)、英雄進階以及學習技能來提高,給英雄搭配合適的情緣,還有英雄戰(zhàn)力加成。而英雄在不同的職位,對提升玩家自身港口的屬性也大為不同。 兵種
兵種是豐富戰(zhàn)斗系統(tǒng)的表現(xiàn)形式,并且兵種之間的搭配與克制,體現(xiàn)了游戲的策略與深度。每個兵種樹都有且只有1個一階兵種作為初始兵種,并有多個后續(xù)可替換高捷兵種。每個兵種都自帶一個初始兵種技能,只要該兵種出站,那么該技能效果在戰(zhàn)斗中將持續(xù)有效。
布陣
布陣是玩家們對英雄陣型進行查看和變更操作,主要體現(xiàn)在針對不同敵人進行不同的策略陣法,以達到勝利的目標。陣型的種類分為陰月陣、天云陣、弧月陣以及尖刀陣。
大海戰(zhàn)
大海戰(zhàn)是玩家與玩家之間隊伍進行比試的場所,玩家們可以通過比試來獲得積分(聲望)的累積,進行全區(qū)排行,玩家將會根據(jù)排行排名獲得豐厚的獎勵。
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