а天堂网最新版在线,中文字幕成人免费视频不卡 ,亚洲欧美色一区二区三区,色偷偷偷在线视频播放

首頁 > 游戲攻略

絕區(qū)零擊破角色哪個(gè)強(qiáng) 絕區(qū)零擊破角色對比及強(qiáng)度分析

文章來源:快啟網(wǎng)發(fā)布時(shí)間:2025-05-19 14:44:21

大家好,這里是快啟網(wǎng)!游戲攻略欄目上線啦~ 小編帶你解鎖通關(guān)秘籍,秒變大神不是夢!

距離絕區(qū)零開服已過去一個(gè)月,相信大家已經(jīng)拿到了很多角色,也開始準(zhǔn)備培養(yǎng)二隊(duì)了。那么安比作為唯一的A級擊破值不值得養(yǎng)?游戲中的三位擊破手他們的定位又是怎樣的?下面小編將結(jié)合數(shù)據(jù)分析的方式盡量幫助大家了解三位擊破手的定位和其對隊(duì)友的影響。

絕區(qū)零擊破角色對比及強(qiáng)度分析:

準(zhǔn)備工作

在進(jìn)行正式的分析和對比之前,

先介紹一下絕區(qū)零失衡值的計(jì)算公式和一些機(jī)制。

計(jì)算公式:

失衡值積累=沖擊力×失衡倍率×(1-失衡抗性)×(1+失衡值提升-失衡值降低)

失衡比例=失衡值積累/敵人失衡值上限

機(jī)制:

1、敵人的弱點(diǎn)或是抗性會影響失衡值的積蓄效率

2、傷害不會影響失衡值的積累

擊破效率對比

接著我們進(jìn)入正題,要衡量三個(gè)擊破角色的擊破效率,我們需要先弄清楚安比、珂蕾妲和萊卡恩這三個(gè)擊破角色的定位。

1、速切擊破效率對比

首先衡量他們適不適合速切的玩法,我們以三位角色最常用的手法構(gòu)和彈反構(gòu)建一個(gè)短軸擊破模型,再記錄角色每一個(gè)技能耗費(fèi)多少幀(1秒=30幀),最后通過計(jì)算得到三個(gè)擊破手在短軸模型下每秒能造成的失衡值,以此衡量擊破角色的短軸爆發(fā)能力,判斷適不適合速切的玩法。

各角色手法如下:

安比:彈反+1A+2A+3A+落雷+強(qiáng)化特殊技

珂蕾妲:彈反+強(qiáng)化特殊技+沖刺攻擊+2A+強(qiáng)化1A+強(qiáng)化2A

萊卡恩:彈反+蓄力1A+蓄力2A+蓄力3A+強(qiáng)化特殊技

默認(rèn)角色滿級、技能12級、音擎帶0疊滿級的貴重骨核、驅(qū)動盤套裝帶震星迪斯科

計(jì)算結(jié)果如下:

從結(jié)果也不難看出安比、珂蕾妲的短軸擊破能力很強(qiáng),每幀領(lǐng)先萊卡恩最少4點(diǎn)失衡值,我們假設(shè)擊破手站場時(shí)間是6s,那么在同樣的時(shí)間下,理論上安比會領(lǐng)先萊卡恩(29.14-25.04)×6×30=738點(diǎn)失衡值。以杜拉罕舉例,60級的杜拉罕失衡值上限為5912.5。也就是說在同樣的情況下,安比能比萊卡恩多打738/5912.5≈12.4%的失衡條。這個(gè)差距就十分明顯了。因此安比和珂蕾妲比較適合速切的玩法,而萊卡恩就不太適合。

但這只是模擬打樁的環(huán)境,實(shí)戰(zhàn)中還有能量、敵人攻擊等因素影響三位角色的擊破效率。比如說安比只有在3A后才能讓落雷和強(qiáng)化特殊技吃到核心被動的失衡值提升,一旦實(shí)戰(zhàn)中被敵人影響,失衡效率將會大幅度降低。

2、站場擊破效率對比

所以就非常有必要再構(gòu)建一個(gè)長軸擊破模型再次計(jì)算,我們引入閃反,模擬被敵人攻擊中斷連招的情況。

計(jì)算結(jié)果如下:

我們發(fā)現(xiàn)比較適合速切玩法的安比和珂蕾妲,站場擊破的表現(xiàn)也不錯(cuò),只略比萊卡恩低一些,總體上差距不大。這就有一些反直覺了,于是我們研究了三位擊破手的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)的確如此。安比由于額外能力和專武的回能,強(qiáng)化特殊技的使用頻率會比另外兩個(gè)角色要高一些,所以站場表現(xiàn)并不差。

珂蕾妲有比其他擊破角色更高倍率的閃避反擊,且閃避反擊后還能直接接上較高倍率的第三、四段普攻,站場表現(xiàn)也不差。而除了艾蓮?fù)?,目前主c的站場能力普遍比較弱,因此長軸擊破模型的結(jié)論是比較具有參考價(jià)值的。

傷害能力對比

既然擊破效率差不多,那傷害能力是否有很大差距呢?

我們依然用前面的短軸、長軸模型進(jìn)行計(jì)算,再給長軸算上連攜技的傷害,給予各個(gè)角色相同的詞條,達(dá)到畢業(yè)面板,結(jié)果如下。

短軸:

長軸:

由于萊卡恩核心技擁有25%的減冰抗,35%的失衡易傷倍率,他的傷害遠(yuǎn)超安比和珂蕾妲。但20秒才能打48萬的總傷,與畢業(yè)主c相比還是不太夠看,這點(diǎn)傷害差距影響比較小。

拐力對比

擊破手的拐力才是真正體現(xiàn)擊破手差距的地方。

萊卡恩核心技為全隊(duì)提供的25%減冰抗、35%失衡易傷,在失衡期對冰c的輸出有約有54%的提升,對非冰c的輸出也約有23%的提升。

珂蕾妲核心機(jī)提供的70%連攜技增傷,約有8%左右的輸出提升。安比則沒有對隊(duì)友的輸出增益。

綜上,萊卡恩的拐力會遠(yuǎn)大于珂蕾妲和安比,安比則和珂蕾妲差距不大。

分析

在失衡效率和差不多的情況下,擊破手之間可能會因?yàn)楣樟_比較大的差距。比如說,正常情況下主c可能需要3個(gè)失衡才能把敵人消滅,但如果擊破手能提供大量輸出增益,主c就可能只需要兩個(gè)失衡就可以把敵人消滅,一來一回過關(guān)時(shí)間就差很多了。而目前擊破手提供的大部分增益只能在失衡期吃到,所以對艾蓮這樣的站場c影響比較小,對朱鳶這樣的爆發(fā)c影響比較大。

小編結(jié)語:

總的來說,三位擊破手在擊破效率和輸出方面并沒有明顯差距,但拐力上的差距會影響隊(duì)伍的整體強(qiáng)度。萊卡恩是其中的佼佼者,定位是站場擊破,強(qiáng)度遠(yuǎn)超安比和珂蕾妲,但不是很泛用。而珂蕾妲、安比雖然比較泛用,速切站場都不錯(cuò),但拐力不強(qiáng),對隊(duì)友的影響較小,如果不能和二隊(duì)的隊(duì)友湊齊核心技,則不太推薦培養(yǎng),建議等后續(xù)的擊破手補(bǔ)強(qiáng)。

絕區(qū)零上手指南新手上手指南角色養(yǎng)成系統(tǒng)卡池詳情介紹菜單界面功能主城店鋪一覽公測角色強(qiáng)度基礎(chǔ)戰(zhàn)斗指南進(jìn)階戰(zhàn)斗機(jī)制零號空洞玩法空洞探測玩法拉力委托玩法VR試煉玩法前瞻兌換碼開服角色一覽1.0版本菲林1.0UP角色7月大事件300抽自選公測常見問題開服最強(qiáng)陣容S級音擎分析常駐角色配隊(duì)A級平民戰(zhàn)神電腦加載閃退全角色機(jī)制道具名詞認(rèn)知開服基礎(chǔ)講解資源系統(tǒng)詳解大月卡武器幸存者救援六分街紀(jì)念幣六分街卡格車光映廣場獎(jiǎng)?wù)掳腿R大廈邦布列車樞紐中心卡格車芭萊大廈紀(jì)念幣邦布之獄委托黑雁工地紀(jì)念幣賭上性命的戀愛A級音擎盤點(diǎn)領(lǐng)養(yǎng)貓咪小黑別走散在夜色中邦布黃金城疾速追機(jī)委托大胃王挑戰(zhàn)賽爆炸是門藝術(shù)4星平**家隊(duì)薅光零號空洞上班補(bǔ)鍋回憶錄爹i的使用體驗(yàn)孩子的交友監(jiān)督聯(lián)機(jī)教程刮刮樂獎(jiǎng)勵(lì)末日時(shí)不要搶銀行注意腳下安全后續(xù)優(yōu)化內(nèi)容合影黃金邦布零號空洞事件朱鳶抽取建議商店性價(jià)比商品1.1前瞻內(nèi)容擊破角色對比青衣角色攻略金牌售后活動新版式輿防衛(wèi)戰(zhàn)

以上就是快啟網(wǎng)游戲攻略的全部內(nèi)容啦!想get更多技巧?鎖定欄目,小編持續(xù)為你發(fā)電!