《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland制作的《消逝的光芒》系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作繼承了前作的世界觀和游戲玩法,在病毒爆發(fā)的無(wú)情世界里,最后一個(gè)人類定居點(diǎn)如風(fēng)中殘燭一般倔強(qiáng)的存在著。擁有主角光環(huán)的你有著敏捷的身手和精湛的戰(zhàn)斗技巧,憑借著一身的本事,你是別人眼中強(qiáng)大的盟友和寶貴的人才。而你擁有的這份力量有著改變整個(gè)城市命運(yùn)的能力,你需要謹(jǐn)慎合理地使用它。
簡(jiǎn)介
《消逝的光芒2(Dying Light 2)》是由Techland制作的《消逝的光芒》系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作繼承了前作的世界觀和游戲玩法,在病毒爆發(fā)的無(wú)情世界里,最后一個(gè)人類定居點(diǎn)如風(fēng)中殘燭一般倔強(qiáng)的存在著。擁有主角光環(huán)的你有著敏捷的身手和精湛的戰(zhàn)斗技巧,憑借著一身的本事,你是別人眼中強(qiáng)大的盟友和寶貴的人才。而你擁有的這份力量有著改變整個(gè)城市命運(yùn)的能力,你需要謹(jǐn)慎合理地使用它。
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現(xiàn)在已是人類敗給病毒后的第15年。
最后一處大型人類定居點(diǎn)存在于一個(gè)受感染的無(wú)情世界里,現(xiàn)代文明仿佛回到了黑暗時(shí)代。在這個(gè)時(shí)代,強(qiáng)盜、派系以及餓著肚子的幸存者在街上收集廢料。若有必要,他們還會(huì)用暴力搶奪他人的廢料。到了晚上,街上會(huì)變成感染者的天下。它們離開(kāi)黑暗的巢穴,狩獵一切生者。
你名叫艾登·考德威爾,是一名受感染的幸存者。你非凡的敏捷和戰(zhàn)斗技巧能讓你在這個(gè)危險(xiǎn)的世界里成為他人眼中的強(qiáng)大盟友以及寶貴人才。你可以辦到別人辦不到的事。去沒(méi)人敢去的地方。天賦異稟的你擁有改變這個(gè)衰敗都市的力量。
這座城市的命運(yùn)就掌握在你的手中。
《消逝的光芒2》加入了全新的游戲?qū)υ掃x擇系統(tǒng),令玩家可以按照自己的想法操作,選擇不同的選項(xiàng),也許每一個(gè)選項(xiàng)都將不同地影響到游戲的劇情進(jìn)行或者世界外貌,可謂“一步錯(cuò)步步錯(cuò)”,這也給游戲的可玩性和耐玩性帶來(lái)了巨大的加強(qiáng)。
整個(gè)游戲有數(shù)之不盡的選擇,構(gòu)成了強(qiáng)大的豐富故事網(wǎng)絡(luò),每一個(gè)選擇造成的后果都會(huì)截然不同。
比如我們選擇匪幫,控制了城市中的水資源,然后低價(jià)賣給市民狠狠賺了一筆,但這觸犯了維和派的利益,于是匪幫和違法購(gòu)買低價(jià)水源的市民都受到了懲罰。而如果我們壟斷水資源哄抬價(jià)格后又會(huì)造成市民因?yàn)槿彼畮?lái)的大量死亡,整個(gè)城市又會(huì)變得蕭條破敗。
世界和城市的改變并不是由任務(wù)和故事觸發(fā)的。每一個(gè)選擇,都會(huì)造成潛移默化的矩陣效應(yīng),玩家需要有效合理的采取策略,來(lái)對(duì)付這些變化。
值得一提的是,游戲中還加入了灰色道德路線,會(huì)以此來(lái)模擬不同AI的行為。這樣做會(huì)讓讓玩家陷入“道德困境”的場(chǎng)景,而不會(huì)故意去一味的選擇當(dāng)好人或是壞人。
綜上所述,游戲的劇情并不是固定的,玩家的每個(gè)選擇都會(huì)決定劇情的走向,從而觸發(fā)不同的任務(wù)線,導(dǎo)致不同的結(jié)局。
你的選擇,你的世界
一個(gè)處在崩潰邊緣的社會(huì)的命運(yùn)掌握在你手中。你必須做出艱難的決定以及巨大的犧牲。你做出的決定會(huì)對(duì)整座城市產(chǎn)生巨大影響,同時(shí)還能解鎖可供探索的新區(qū)域。
非凡的敏捷和殘酷的戰(zhàn)斗
你在從一個(gè)無(wú)名小卒成長(zhǎng)為一個(gè)舉足輕重的大人物的過(guò)程中,你能以前所未有的高自由度在整座城市里穿行,期間無(wú)縫融入第一人稱的殘酷戰(zhàn)斗中。
現(xiàn)代黑暗時(shí)代
在這座絕望的城市里,資源和電力稀缺,局勢(shì)動(dòng)蕩,統(tǒng)治階級(jí)民心喪盡。人類退回了黑暗時(shí)代。文明已不復(fù)存在,剩下的只有遺跡。這是一個(gè)暴力、原始而無(wú)情的世界,里面的居民也是如此。
感染病毒已經(jīng)進(jìn)化
感染已經(jīng)進(jìn)化,且變得對(duì)紫外線更加敏感。社會(huì)在陽(yáng)光的庇護(hù)之下?lián)碛兄鄬?duì)的安全,而感染者潛伏在建筑物的陰影中蠢蠢欲動(dòng)。到了夜晚,感染者會(huì)在街上肆無(wú)忌憚的搜尋獵物,但這也給了你探索白天無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域的機(jī)會(huì)。
2到4名玩家合作游戲
最多可四名玩家組隊(duì)通關(guān)戰(zhàn)役模式主建游戲或加入其它玩家的游戲,看看做出與你不一樣選擇的玩家將他們的世界塑造成了什么不同的模樣。
游戲設(shè)定與前作一樣是我們以及熟悉了的末日喪尸風(fēng)格+跑酷系統(tǒng)。目前從預(yù)告的觀感上來(lái)說(shuō),沒(méi)有出現(xiàn)特別超乎意料的東西,也沒(méi)有看到很引人注目的新鮮的系統(tǒng)。看來(lái)新作依然將會(huì)是把重點(diǎn)更多的放在多人游戲體驗(yàn)以及劇情戰(zhàn)役上。消逝的光芒第一代令人滿意,希望第二代不要讓大家失望。
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